中青报:App开发者的诱惑与隐忧
2012-07-27 10:03:40 来源:TechWeb 评论:0 点击:
TechWeb编辑推荐:今年刚毕业的王宇洲学的是计算机专业,大学期间,他曾在大用软件公司旗下的昆岗创意实习过,成为iOS开发团队中的一分子。王宇洲曾用一个多月开发了“少儿有声读物”的App应用程序,在AppStore(苹果应用商店)上线。他开发的“少儿有声读物”,点开相应的故事可以听到录音朗读故事,并且每一小段都配有相应的图片。这款App应用程序的免费版有十几万的下载量,收费版有几万的下载量。
在王宇洲看来,开发一款普通的App应用程序,并不是很难。
iOS是苹果公司专用的操作系统。2008年,苹果对外发布了针对苹果手机iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iOS的应用软件。苹果公司又推出了其在线商店AppStore,手机用户可以随时从AppStore上下载自己需要的程序,有免费的,也有付费的。
在苹果公司的推动下,随着智能手机的迅速普及,App开发和应用已成为移动互联时代的大势所趋。
iOS系统平台一直是以美国为主导的市场,但是,中国目前已成为最具发展潜力的开发及应用市场。在研究机构Flurry的调查中,截至2011年年底,中国大陆的App软件使用增长率高达870%,远高于第二名阿根廷的527%与第三名以色列的427%。
据记者了解,目前国内的App开发公司分为面向国外和国内两种,面向国外的开发公司以利用中国较为便宜的开发劳动力赚取利润,面向国内的开发公司以满足越来越多的公司、企业的App应用程序开发为市场。
安卓系统和iOS系统是当今主流的智能手机操作系统。安卓系统开放,资源丰富,但系统本身有缺陷,稳定性不足,容易出现经常性死机。
北京航空航天大学软件学院移动云计算研究生iOS方向导师刘玉锋告诉记者,与安卓系统的App应用开发相比,iOS平台速度快、用户体验优越、终端适配统一是其优势。“以做测试来说,安卓系统需要在上千种手机上测试,每一款手机都有可能遇到新的问题,而iOS测试只需在苹果的iPhone、iTouch、iPad上运行就可以了。”从编程的角度看,苹果系统也较安卓系统简单。iOS的编程语言是ObjectiveC,苹果公司在网上提供了很多现成的库可以供开发者使用,非常规范。
刘玉锋为学校的本科生开设了iOS开发选修课。30个课时结束后,已经有学生可以开发出App应用程序。他印象深刻的是一位名叫张庆龙的学生,曾开发出“大鱼吃小鱼”的休闲类游戏,通过重力感应控制大鱼吃小鱼,优质的画面和简单的玩法让人乐此不疲,已经达到上线的水平。
某iOS游戏团队负责人小俊曾选择iOS游戏开发创业,因为在拼创意的iOS游戏开发中,大型游戏的策划人优势并不明显,“在这里大家的起跑线差不多是一样的,只要游戏本身的品质好,就有机会成功,积累用户要比应用类的App容易得多。”
小俊坦言,相比较而言,iOS的编程简单、支付渠道稳定、后期无需根据大量机型做调整是吸引他的原因。
以国内的一款iOS游戏为例,如果在中国大陆地区有100万左右安装量的话,每天贡献给开发团队的广告收入均在4位数以上。有经验的公司推广一款应用程序达到100万的安装量并不是难事。
但是,国内的开发环境也让iOS开发者有些无奈。
在王宇洲看来,开发一款普通的App应用程序,并不是很难。
iOS是苹果公司专用的操作系统。2008年,苹果对外发布了针对苹果手机iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iOS的应用软件。苹果公司又推出了其在线商店AppStore,手机用户可以随时从AppStore上下载自己需要的程序,有免费的,也有付费的。
在苹果公司的推动下,随着智能手机的迅速普及,App开发和应用已成为移动互联时代的大势所趋。
iOS系统平台一直是以美国为主导的市场,但是,中国目前已成为最具发展潜力的开发及应用市场。在研究机构Flurry的调查中,截至2011年年底,中国大陆的App软件使用增长率高达870%,远高于第二名阿根廷的527%与第三名以色列的427%。
据记者了解,目前国内的App开发公司分为面向国外和国内两种,面向国外的开发公司以利用中国较为便宜的开发劳动力赚取利润,面向国内的开发公司以满足越来越多的公司、企业的App应用程序开发为市场。
安卓系统和iOS系统是当今主流的智能手机操作系统。安卓系统开放,资源丰富,但系统本身有缺陷,稳定性不足,容易出现经常性死机。
北京航空航天大学软件学院移动云计算研究生iOS方向导师刘玉锋告诉记者,与安卓系统的App应用开发相比,iOS平台速度快、用户体验优越、终端适配统一是其优势。“以做测试来说,安卓系统需要在上千种手机上测试,每一款手机都有可能遇到新的问题,而iOS测试只需在苹果的iPhone、iTouch、iPad上运行就可以了。”从编程的角度看,苹果系统也较安卓系统简单。iOS的编程语言是ObjectiveC,苹果公司在网上提供了很多现成的库可以供开发者使用,非常规范。
刘玉锋为学校的本科生开设了iOS开发选修课。30个课时结束后,已经有学生可以开发出App应用程序。他印象深刻的是一位名叫张庆龙的学生,曾开发出“大鱼吃小鱼”的休闲类游戏,通过重力感应控制大鱼吃小鱼,优质的画面和简单的玩法让人乐此不疲,已经达到上线的水平。
某iOS游戏团队负责人小俊曾选择iOS游戏开发创业,因为在拼创意的iOS游戏开发中,大型游戏的策划人优势并不明显,“在这里大家的起跑线差不多是一样的,只要游戏本身的品质好,就有机会成功,积累用户要比应用类的App容易得多。”
小俊坦言,相比较而言,iOS的编程简单、支付渠道稳定、后期无需根据大量机型做调整是吸引他的原因。
以国内的一款iOS游戏为例,如果在中国大陆地区有100万左右安装量的话,每天贡献给开发团队的广告收入均在4位数以上。有经验的公司推广一款应用程序达到100万的安装量并不是难事。
但是,国内的开发环境也让iOS开发者有些无奈。
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