我们是怎么重新设计豌豆荚的
2012-08-27 10:29:55 来源:Chinaz 评论:0 点击:
今年2月份的时候,我们发布了豌豆荚Windows版2.0。这个项目的设计和开发时间有10个月之久,这对很多公司来说可能并不算长。但考虑到这10个月占据豌豆实验室当时两年历史的接近一半,豌豆荚2.0对于我们来说就显得很重要了。
2009年年底,我们开始豌豆实验室的时候,就希望做不一样的公司、开发不一样的产品。用我们的产品和技术,来帮用户解决问题。而不是像很多同行一样,用其它的更捷径的方式。两年的时间里我们做了很多尝试。有些尝试失败了,也有些尝试成功了。
「成功」有一个简单的标准,即被「借鉴」。2010年,我们刚刚推出第一代产品的时候,用了和过去的类似软件很不一样的产品设计,特别是功能大为减少。有些朋友忧心我们的产品过于简洁,也有人警告我们说,这种「阳春白雪」的产品在中国是走不通的。但时至今日,我们已经拥有了超过5000万的安装量,而今天市面上所有有点影响力的桌面手机管理软件,基本上也并没有脱离开豌豆荚定义下来的框架。可以说,我们在过去两年的时间里重新定义了桌面手机管理软件。
我们不介意别人对我们的跟随,因为当别人还在跟随我们的时候,我们其实已经给明天做好了准备。
这就是豌豆荚2.0的设计背景。
二
为什么要动手做豌豆荚2.0?要回答这个问题,就得知道豌豆荚1.0是在什么样的环境下出炉的。
豌豆荚1.0开始开发于2009年12月,当时市面上最为流行的Android手机是HTCHero,MotorolaMilestone刚刚推出,NexusOne还不见踪影,Android手机在国内的数量,应该仅在百万级别。这种情况下我们将豌豆荚专注在Android上,其实上是一种冒险。实话实说,我们自己也并不清楚用户需求到底是什么样的。
因此,对于豌豆实验室来说,最重要的任务就是尽快推出最小可用的原型产品(Minimumviableproduct,MVP),验证用户需求。
说到这里稍微绕远一点——为什么这些年来很少创业公司会选择Windows客户端这个领域?原因很简单:开发成本太高。要做一个非常好的Windows客户端实在太难了,要比做Web服务、iOS、Android应用都要难得多。这也是为什么我们现在想把我们创造的这种Web客户端的框架开放出来的原因,因为实在太难了。
因此,可以理解为什么豌豆荚最早选择了用.NETframework来开发——在开发效率还是用户体验这个问题上,我们选择了开发效率。尽管这个决定后来被屡屡诟病,但即使再来一次,我们也一定会做同样的选择——因为这可以确保我们能用最快的速度将产品推向市场,迅速摸清用户需求。快速迭代。
所以你可以想像,那时候我们的心态是:尽快用积木搭个能走的小车,别的再说。即使很小车不牢靠,但至少能走。而能走了以后,我们应该有时间重新做个好点的车。
一晃一年过去了。2011年2月份,我们迎来了第100万个用户。如我们所料,用户需求变化很快,一年的时间里面产品进行了多次大幅改动,但基础仍然是那个用积木搭成的小车。
积木小车已经不堪重负了,已经有太多的新功能、太多的缺陷,不推倒重来无法解决。
2009年年底,我们开始豌豆实验室的时候,就希望做不一样的公司、开发不一样的产品。用我们的产品和技术,来帮用户解决问题。而不是像很多同行一样,用其它的更捷径的方式。两年的时间里我们做了很多尝试。有些尝试失败了,也有些尝试成功了。
「成功」有一个简单的标准,即被「借鉴」。2010年,我们刚刚推出第一代产品的时候,用了和过去的类似软件很不一样的产品设计,特别是功能大为减少。有些朋友忧心我们的产品过于简洁,也有人警告我们说,这种「阳春白雪」的产品在中国是走不通的。但时至今日,我们已经拥有了超过5000万的安装量,而今天市面上所有有点影响力的桌面手机管理软件,基本上也并没有脱离开豌豆荚定义下来的框架。可以说,我们在过去两年的时间里重新定义了桌面手机管理软件。
我们不介意别人对我们的跟随,因为当别人还在跟随我们的时候,我们其实已经给明天做好了准备。
这就是豌豆荚2.0的设计背景。
二
为什么要动手做豌豆荚2.0?要回答这个问题,就得知道豌豆荚1.0是在什么样的环境下出炉的。
豌豆荚1.0开始开发于2009年12月,当时市面上最为流行的Android手机是HTCHero,MotorolaMilestone刚刚推出,NexusOne还不见踪影,Android手机在国内的数量,应该仅在百万级别。这种情况下我们将豌豆荚专注在Android上,其实上是一种冒险。实话实说,我们自己也并不清楚用户需求到底是什么样的。
因此,对于豌豆实验室来说,最重要的任务就是尽快推出最小可用的原型产品(Minimumviableproduct,MVP),验证用户需求。
说到这里稍微绕远一点——为什么这些年来很少创业公司会选择Windows客户端这个领域?原因很简单:开发成本太高。要做一个非常好的Windows客户端实在太难了,要比做Web服务、iOS、Android应用都要难得多。这也是为什么我们现在想把我们创造的这种Web客户端的框架开放出来的原因,因为实在太难了。
因此,可以理解为什么豌豆荚最早选择了用.NETframework来开发——在开发效率还是用户体验这个问题上,我们选择了开发效率。尽管这个决定后来被屡屡诟病,但即使再来一次,我们也一定会做同样的选择——因为这可以确保我们能用最快的速度将产品推向市场,迅速摸清用户需求。快速迭代。
所以你可以想像,那时候我们的心态是:尽快用积木搭个能走的小车,别的再说。即使很小车不牢靠,但至少能走。而能走了以后,我们应该有时间重新做个好点的车。
一晃一年过去了。2011年2月份,我们迎来了第100万个用户。如我们所料,用户需求变化很快,一年的时间里面产品进行了多次大幅改动,但基础仍然是那个用积木搭成的小车。
积木小车已经不堪重负了,已经有太多的新功能、太多的缺陷,不推倒重来无法解决。
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